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元素騎士Online – 基本職業 – 盜賊的技能及屬性育成思路

這個不是什麼攻略, 純粹分享一下老兵會怎樣玩盜賊這個職業

盜賊這個職業, 沒有回HP / MP 技能, 只能花mR 買食物及藥水作升級及打, 但他攻擊技能豐富, 而且帶有負面狀態技, 可以使怪麻痺, 沉默, 睡眠等. 所以,  盜賊一般都是過渡性質, 點滿3個想要的技能作繼承, 便可以轉職到武僧或暗殺者. 因為武僧或暗殺者本身左右手兩下攻擊, 加上3個繼承攻擊技的話, 輸出便可以更加強大了.

那麼, 如果想專精盜賊呢? 首先便一定要了解技能樹.

1)     攻擊技

已開放的攻擊技有以下幾個:

A)    佯攻 (Skill Rank 1 可學)

LV1 [物理攻擊] 以靈巧的動作施展威力100的2連攻擊 [詠唱:無] [CD:10sec] [MP:14]

LV2 [物理攻擊] 以靈巧的動作施展威力115的2連攻擊 [詠唱:無] [CD:10sec] [MP:16]

LV3 [物理攻擊] 以靈巧的動作施展威力115的2連攻擊 [詠唱:無] [CD:8sec] [MP:16]

LV4 [物理攻擊] 以靈巧的動作施展威力130的2連攻擊 [詠唱:無] [CD:8sec] [MP:18]

LV5 致死的前擊 [物理攻擊] 以靈巧的動作施展威力200攻擊, 並1.5秒內使目標的暴擊抗性大幅下降 [詠唱:無] [CD:8sec] [MP:18]


這技通常只是路過點一下… … 但如果玩暴擊流, 點滿也是不錯選… … 在大招前用這招降暴擊抗性, 應該在組隊群攻打BOSS時很有用.

B)    影步擊 (Skill Rank 4 可學)

LV1 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力126的闇屬性傷害, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態[詠唱:無] [CD:8sec] [MP:9]

LV2 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力150的闇屬性傷害, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態[詠唱:無] [CD:8sec] [MP:11]

LV3 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力150的闇屬性傷害, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態[詠唱:無] [CD:6.5sec] [MP:11]

LV4 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力180的闇屬性傷害, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態[詠唱:無] [CD:6.5sec] [MP:13]

LV5 影沒 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力200的闇屬性傷害, 進入隱身狀態. 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態[詠唱:無] [CD:16sec] [MP:20]


這技通常只是路過點一下… … 優點當然是可以有暈眩效果… … 點滿也會進入隱身, 可以用作駁招之用… … 但缺點是冷卻時間太長了. 16秒… …

C)     魔封擊 (Skill Rank 7 可學)

LV1 [物理攻擊] 造成威力180的物理屬性傷害, 使目標陷入40秒的技能封印狀態 [詠唱:無] [CD:30sec] [MP:17]

LV2 [物理攻擊] 造成威力220的物理屬性傷害, 使目標陷入40秒的技能封印狀態 [詠唱:無] [CD:24sec] [MP:18]

LV3 [物理攻擊] 造成威力260的物理屬性傷害, 使目標陷入40秒的技能封印狀態 [詠唱:無] [CD:20sec] [MP:19]

LV4 [物理攻擊] 造成威力300的物理屬性傷害, 使目標陷入40秒的技能封印狀態 [詠唱:無] [CD:16sec] [MP:20]

LV5 法師殺手 [物理攻擊] 造成威力350的物理屬性傷害, 使目標陷入20秒的技能封印狀態, 解除1個強度1的強化魔法 [詠唱:無] [CD:18sec] [MP:21]

這個是建議用作繼承到武僧及暗殺者的技能

這個就算LV1也可以算是平民神技了, 可以讓怪沉默40秒是非常強大的存在.

此技點滿雖然沉默時間短了, 但可以 debuff 敵人, 攻擊力也有輸出保證. 冷卻時間也比沉默時間短, 可以技駁技, 不停讓怪沉默下去. 而且才21MP… … 性價比極高.

D)    要害攻擊 (Skill Rank 10 可學)

LV1 [物理攻擊] 瞄準弱點, 施展威力100的物理屬性傷害的3連攻擊[詠唱:無] [CD:10sec] [MP:20]

LV2 [物理攻擊] 瞄準弱點, 施展威力110的物理屬性傷害的3連攻擊[詠唱:無] [CD:10sec] [MP:22]

LV3 [物理攻擊] 瞄準弱點, 施展威力110的物理屬性傷害的3連攻擊[詠唱:無] [CD:8sec] [MP:22]

LV4 [物理攻擊] 瞄準弱點, 施展威力120的物理屬性傷害的3連攻擊[詠唱:無] [CD:8sec] [MP:25]

LV5 心臟穿刺 [物理攻擊] 命中額外+100的攻擊, 瞄準弱點, 施展威力250的物理屬性傷害的一擊[詠唱:無] [CD:6sec] [MP:25]


這個是建議用作繼承到武僧及暗殺者的技能. 便是打3下普攻了. 但會有機會MISS. 所以, 這個如果點滿, 會有+100命中(但不是說明100%命中), 但只有一撃. 所以, 這個也不是建議多點或點滿.

E)     影之殺法 (Skill Rank 15 可學)

LV1 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力150的物理傷害, 並使敵人陷入20秒的睡眠狀態, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態 [詠唱:無] [CD:20sec] [MP:13]

LV2 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力175的物理傷害, 並使敵人陷入20秒的睡眠狀態, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態 [詠唱:無] [CD:16sec] [MP:14]

LV3 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力200的物理傷害, 並使敵人陷入20秒的睡眠狀態, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態 [詠唱:無] [CD:20sec] [MP:15]

LV4 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力225的物理傷害, 並使敵人陷入20秒的睡眠狀態, 在隱身狀態下使用有一定機率使敵人陷入暈眩狀態 [詠唱:無] [CD:10sec] [MP:16]

LV5 永眠蠱惑 [物理攻擊] 命中額外+20的攻擊, 造成威力250的物理傷害, 並使敵人陷入15秒的睡眠狀態, 在隱身狀態下使用能使敵人的HP減少當前數值1% [詠唱:無] [CD:15sec] [MP:17]


這個是建議用作繼承到武僧及暗殺者的技能. 因為可以有睡眠/暈眩狀態. 點滿雖然沒有了暈眩, 但有扣血1% 也算是打王時可靠的輸出.


2)     Buff 技

A)    盜賊的心得 (Skill Rank 2 可學)

LV1 [強化魔法] 面對威脅能迅速做出應對的架勢.10分鐘內敏捷與攻擊力提升50 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:9]

LV2 [強化魔法] 面對威脅能迅速做出應對的架勢.10分鐘內敏捷與攻擊力提升80 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:11]

LV3 [強化魔法] 面對威脅能迅速做出應對的架勢.10分鐘內敏捷與攻擊力提升120 [消除強度:2][詠唱:2秒][CD:0][MP:15]

LV4 [強化魔法] 面對威脅能迅速做出應對的架勢.10分鐘內敏捷與攻擊力提升160 [消除強度:2][詠唱:2秒][CD:0][MP:19]

LV5 盜賊的慧眼 [常註效果] 時時刻刻維持面對威脅能迅速做出應對的架勢.敏捷提升20%, 攻擊力提升5% [此技能為被動技能, 不會顯示於登錄快捷鍵等功能中]


如果你是專精盜賊的話, 這個便可以升滿等. 只要 敏捷800, 攻擊力 3200以上的話, LV5 提升20% 及5% 一定比LV4的要好.

B)    疾風之陣 (Skill Rank 6 可學)

LV1 [強化魔法]擺出躲藏在敵人死角的架勢. 10分鐘內目標的靈巧與敏捷提升50 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:10]

LV2 [強化魔法]擺出躲藏在敵人死角的架勢. 10分鐘內目標的靈巧與敏捷提升80 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:14]

LV3 [強化魔法]擺出躲藏在敵人死角的架勢. 10分鐘內目標的靈巧與敏捷提升120 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:17]

LV4 [強化魔法]擺出躲藏在敵人死角的架勢. 10分鐘內目標的靈巧與敏捷提升160 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:20]

LV5 沙暴之陣 [強化魔法]擺出躲藏在敵人死角的架勢. 10分鐘內目標的靈巧與敏捷提升140, 物理與魔法暴擊倍率提升0.5 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:20]

這個也算是初期可以推薦的繼承技. 但是否需要點滿呢? 便要各下自行考慮了.

C)     假死 (Skill Rank 8 可學)

LV1 [隱身狀態] 假死, 1分鐘內不會被敵人鎖定(受到傷害或移動時解除)[消除強度:1][詠唱:無][CD:30sec][MP:16]

LV2 [隱身狀態] 假死, 90秒內不會被敵人鎖定(受到傷害或移動時解除)[消除強度:1][詠唱:無][CD:30sec][MP:16]

LV3 [隱身狀態] 假死, 90秒內不會被敵人鎖定(受到傷害或移動時解除)[消除強度:3][詠唱:無][CD:30sec][MP:16]

LV4 [隱身狀態] 假死, 90秒內不會被敵人鎖定(受到傷害或移動時解除) 每15秒回復1次HP (精神的數值會影響回復量) [消除強度:3][詠唱:無][CD:30sec][MP:17]

LV5 假死復甦 [隱身狀態] 假死, 30秒內不會被敵人鎖定(受到傷害或移動時解除) 每10秒回復1次HP (精神的數值會影響回復量) [消除強度:3][詠唱:無][CD:15sec][MP:17]


需要加強輸出或發動負面狀態攻擊必學的技能. 是駁招式用. LV4 及點滿成為唯一可以回HP的技能. 但效果未算顯著. 始終要分點到精神或需要有加精神的NFT.

D)    盜賊的回避 (Skill Rank 20 可學)

LV1 [強化魔法] 面對威脅能神速做出應對的架勢. 3分鐘內敏捷提升200 [消除強度:2][詠唱:2秒][CD:0][MP:17]

LV2 [強化魔法] 面對威脅能神速做出應對的架勢. 3分鐘內敏捷提升250 和5% [消除強度:2][詠唱:2秒][CD:0][MP:19]

LV3 [強化魔法] 面對威脅能神速做出應對的架勢. 3分鐘內敏捷提升300 和10% [消除強度:2][詠唱:2秒][CD:0][MP:21]

LV4 [強化魔法] 面對威脅能神速做出應對的架勢. 3分鐘內敏捷提升400 和10% [消除強度:2][詠唱:2秒][CD:0][MP:24]

LV5 [強化魔法] 面對威脅能神速做出應對的架勢. 1分鐘內敏捷提升300 和10%, 閃避時有50% 機率反擊 [消除強度:1][詠唱:2秒][CD:0][MP:24]


這個可以如果點滿的話, 可以說是回避反擊技. 即無受傷之餘還可以反擊敵人. 可以說是攻守合一之技了. 但未測試過. 不知道反擊的次數及輸出如何… …

如果輸出仍然是看力量. 那敏捷跟力量點數平衡上要值得深思了.

另外, 這個只對單練有效. 如果組隊打王, 王不向你攻擊的話, 其實這個技便沒有用處了.

E)     靈氣竊取 (Skill Rank 27 可學)

LV1 [解咒] 竊取靈氣, 隨機解除敵人身上1個強度1的強化魔法, 並一定機率對自身附加隨機的強度1強化魔法[詠唱:2秒][CD:25sec][MP:22]

LV2 [解咒] 竊取靈氣, 隨機解除敵人身上1個強度1的強化魔法, 並一定機率對自身附加隨機的強度1強化魔法[詠唱:2秒][CD:20sec][MP:22]

LV3 [解咒] 竊取靈氣, 隨機解除敵人身上最多2個強度1的強化魔法, 並一定機率對自身附加隨機的強度1強化魔法[詠唱:2秒][CD:20sec][MP:22]

LV4 [解咒] 竊取靈氣, 隨機解除敵人身上最多2個強度2或以下強化魔法, 並一定機率對自身附加隨機的強度1強化魔法[詠唱:2秒][CD:20sec][MP:22]

LV5 [解咒] 竊取靈氣, 隨機解除敵人身上1個強度2或以下的強化魔法, 並高機率對自身附加隨機的強度1強化魔法[詠唱:2秒][CD:20sec][MP:22]


這個要去到27LV 後期才可以有的技能. 所以, 效果是一個謎了.

3)     未開放技能

A)    腳鎖  (Skill Rank 25 可學)


LV1 [物理攻擊] 命中額外+10的攻擊. 造成威力150的魔力屬性傷害. 30秒內使目標的敏捷減少33%並陷入移動速度下降狀態[詠唱:無][CD:13sec][MP25]

LV2 [物理攻擊] 命中額外+10的攻擊. 造成威力200的魔力屬性傷害. 30秒內使目標的敏捷減少33%並陷入移動速度下降狀態[詠唱:無][CD:13sec][MP27]

LV3 [物理攻擊] 命中額外+10的攻擊. 造成威力250的魔力屬性傷害. 30秒內使目標的敏捷減少33%並陷入移動速度下降狀態[詠唱:無][CD:13sec][MP29]

LV4 [物理攻擊] 命中額外+10的攻擊. 造成威力300的魔力屬性傷害. 30秒內使目標的敏捷減少33%並陷入移動速度下降狀態[詠唱:無][CD:13sec][MP31]

LV5 [物理攻擊] 命中額外+10的攻擊. 造成威力300的魔力屬性傷害.15秒內使目標的敏捷減少80%並陷入移動速度下降狀態[詠唱:無][CD:13sec][MP28]


這一招令我想起柯平的蝸牛, 中了招, 想行快D都難... … 非常適合逃走用.

另外, 這樣值得留意的是攻擊計算應該是用物理攻擊值, 但打出來的卻是魔力屬性傷害. (即魔法傷害) 變相如果敵人是物理抗性高的話, 用了這技打的話便會當是魔法傷害了. 對魔抗低的怪會有奇效. LV19的小蝸牛便可以用此技打了.


B)    順風  (Skill Rank 30 可學)

C)     刺得更深一點 (Skill Rank 30 可學)

D)    狂襲 (Skill Rank 30 可學)

這3招便有待30級開放後, 如果真的有機會升上30級… … 才去檢驗吧… … 只是看文字描述的話… … 都是不知道效果如何的… …


在此來個小總結吧. 順著Skill rank 來點技能的話. LV15便可以點取所有需要的技能了. 再來便要去到20 & 27LV 才可以學的盜賊的回避及靈氣竊取了.

所以, 在屬性加點上如果要配合技能的話. 老兵喜歡平衡型. 主力加力量, 敏捷, 靈巧 為主, 體力為副. 如果想點滿假死來回HP的話便需要點精神了.

另外, 以下是我初步預想的30點技能點分佈.

當然, 只是預想. 因此未開放的技是否很有用其實也不知道的.

希望將來有玩家可以告訴我其實盜賊也很強吧.

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