CatamaranMan
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关于钢铁雄心4模组被中国汉化组抵制的一点想法

差点被昨天那篇关于【钢铁雄心4 知名模组 Kaiserreich被中国汉化组抵制】的帖子带歪了

原帖在这里: 钢铁雄心4 知名模组 Kaiserreich,因游戏中,中国不能在新疆,西藏和蒙古造核引起抵制。汉化组表示将不会再进行汉化。

昨天我比较忙,看到帖子没有细究,单纯觉得大概就是国内玩家玻璃心,甚至给帖子点了个赞。今天仔细查了查这件事的来龙去脉,才发现原帖的形容非常片面,有混淆视听的嫌疑。

首先讲结论,我非常同意汉化组切割KR制作组,官方不修改,汉化组不更新的态度。下面讲理由:

第一点,原帖表示 “ 因游戏中,中国不能在新疆,西藏和蒙古造核引起抵制 ”确是事实。此更新来源于KR制作组最新的补丁【KR新版本Beta 0.24】,这也是让大多数围观者觉得中国玩家玻璃心的主要原因。

首先介绍背景,KR的世界观本来就是架空的,以一战结束同盟国获胜的假设为背景讲述故事,让玩家可以体会在架空世界中的多种可能,甚至可以说是反政治正确的。

在当前版本中,印度可以造核缅甸法国可以造核非洲土耳其可以造核非洲北欧可以合并为一个整体保加利亚或者塞尔维亚可以造核成为南斯拉夫帝国俄罗斯可以造核所有的沙俄领土日本可以造核南北韩台湾马来西亚甚至夏威夷

但是,唯独中国没有对新疆,西藏和蒙古的造核能力。而KR制作组官方给出的理由是“民族自决”。

第二点,汉化组原文“对翻译组内部进行彻底清洗”也引起了回复的质疑。但是,据多个交叉途径的网友考证,汉化组中有一部分成员在争吵中对他人使用了,包括但不限于甚至在本sub被禁用,有可能导致reddit超管封禁整个sub的词语。既然在本sub都无法使用,那使用这些词语的人,在国内平台被称为要“彻底清洗”似乎看起来也没那么过分。

归根结底,KR MOD或者钢铁雄心游戏本体,就是一个给玩家想象力空间,让玩家探索历史上各种可能性的游戏。玩家玩中国即使可以对少数民族区域造核,也不一定非得选择这条路。但是,制作组因为某些政治正确的原因,删除了游戏内的可能性,多多少少是不可取的。一句话总结,“我可以不玩,但你不能没有

但是,对玩家来说,影响一个游戏的MOD制作组决策的能力也非常有限,无非也就是不玩了而已。但对于热爱这款MOD的汉化组来说,等于是自己多年的心血被白白浪费。也许你不同情他们,但是至少不应该恶语相向或歪曲事实

EDIT: 加入一些链接

EDIT2: 更新一下”造核“的意思因为发现有些网友不明白甚至以为是造核弹的意思

"核心"即被认为是某国合法的一部分的省份。核心具有许多重要的战略利益:1. 没有核心的省份会增加过度扩张(除了殖民地省份),增加的量与省份发展度成正比;2. 核心省份拥有+75%本地税收修正;3. 一个国家对拥有自己核心省份的另一国家有宣战理由。"造核"指将一个新征服的省份变为直辖的领土




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