【第一羅馬國際】精羅狂喜:開篇

Alex
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IPFS
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簡介:歐陸風雲是P社出的一款真實歷史策略(魔幻意淫塗色)遊戲,模擬了從1444年到1820年,從中世紀盛期到宗教戰爭再到大革命時代這段人類文明風雲變幻的歷史。對於P社遊戲,個人並不特別追求嚴謹符合現實的機制,我也不是宿命論者,而是喜歡腦補意淫的代入感。

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之前玩奧斯曼綠化歐洲的存檔時,突發奇想要做一個很生艹的羅馬收集,將歷史上宣稱過羅馬或者會聯想到羅馬的國家都收成附庸,建立第一羅馬國際(我們的口號是“羅馬那雄耐爾一定會實現!!”)。聖誕節特惠終於入了歐陸風雲4 的帝皇DLC,一直沒能體驗,新DLC加入行政容量之後附庸流似乎也比較合適了,正好試試。

本檔目標:

  1. 極難模式打完整個遊戲(一直到1820年拿皇革命)
  2. 羅馬國際要包含以下成員國(附庸國):


奧斯曼(綠羅馬)
舊羅馬拜拜(拜占庭)


毛子(第三羅馬俄羅斯)
意大利(有機會會去打埃塞俄比亞)
羅馬尼亞
特拉比松(科穆寧王朝正統)
特奧多羅(哥特正統)


羅姆蘇丹國Khanate of Rum(用卡拉曼成立)
教宗(1.30似乎強制天主了,永遠失去了綠教宗的快樂,唉~~)
希臘國旗顏色是認真的麼?

3.搶到神羅皇位,最好還要變革命帝國(不太清楚革命帝國能不能做HRE皇帝,理論上革命帝國是monach下面的所以是可以的,但還是待確認)

這次不能鎮壓革命了呀

4.* 另外會考慮要不要用允許附庸成立國家的mod,用的話太簡單,我盡量先塞地再斷附庸等它成立新國家,然後打回來。

數下來目標都達成的話第一羅馬國際有11重羅馬,還是革命帝國時代燈塔,真是精羅狂喜啊,#飆淚笑

最開始打算用奧斯曼開局,但是很多羅馬成員國能成立的條件都是奧斯曼不存在,所以只能換一個,考慮到必須早期閹雞,最後選擇了用威尼斯商共(精羅震怒?),還能成立意大利。

緩慢更新。 。 。

CC BY-NC-ND 2.0 授權

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Alex大奸大恶的P社玩家,专注于复兴罗马,精罗精德精苏 什么都精
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