《Cyber​​punk2077》:當個人試圖反抗資本與這個世界

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世界是愚人漫长曲折的旅程的終点。有些人会接受旅程将我们引到的地方,其他人则将拥抱新的挑战。在这个世界中,只有一件事很确定:你无法拥有一切

我有多愛《巫師3》,我對《Cyber​​punk2077》的失望就有多深刻。以至於到現在我都還沒有把《2077》的DLC玩起來。

無論個人如何反抗大公司為首的龐大系統,仍會注定失敗

V照鏡子

玩賽博朋克2077的時候,我一直在吐槽它其實沒有預期的好玩。但後來我發現了這款遊戲沒有達到預期的事實是,它的基調和整個故事走向都太灰暗了。我選擇的是公司狗開局,在開局的十分鐘後我就發現自己被裁員了,然後迫於生計和老朋友一起做起了僱傭兵到處接活兒。才接了兩單,朋友就在接的任務中翹辮子了,我自己也被一槍崩了,然後植入我腦子裡的芯片讓我活了過來。

但事實上我遠沒有這麼幸運,因為這塊把我從死神手裡拽回來的芯片其實是個搖滾歌手的複製意識,他要佔據我的身體,讓自己重新回到世界上……最後的最後,無論選擇什麼樣的結局,我和這塊晶片人格都會有其中一個翹辮子,然後獨活的人也沒什麼好下場。 Over。

可收集的賽博塔羅牌

這個故事的整體基調是,無論個人如何反抗大公司為首的龐大系統,還是會注定失敗,即使它看起來短暫地成功了。

夜之城。這個城市的靈魂已經被賣給了出價最高的買家,讓其他人在一個金錢至上、被迫承受苦難的世界裡艱難求生。在這個世界裡,個人唯一能做的就是生存,躲在高聳的公司陰影下生活。

這裡面的人物沒有一個能讓我共情的。當時玩巫師3的時候我甚至哭過好幾次,很多選擇非常艱難都是咬牙才做的,更有很多讓我無法忘懷的場景。當時《2077》年底上線時讓CDPR的股價幾乎腰斬,我還差點抄底,現在想來幸好沒這麼幹。

這個招財貓真的很瘆人

但話說回來,今後人類的發展確實會面臨越來越多的問題,包括貧富差距、權力集中、極端天氣越來越頻繁出現、AI和網絡對人類生活的進一步侵蝕,對於人體的改造,等等。

寫到這裡我突然發現,我在2077年幾乎沒看到小朋友。可能真的出生率慘不忍睹了(笑)。巫師3至少還給了人們希望。在最後的DLC裡,白狼甚至有了自己的家,我心愛的人陪在身邊(我是堅定不移選擇葉奈法的),每天騎騎馬,擦一擦我的鎧甲,去地窖裡拿兩瓶上好的葡萄酒,陪老婆看看書。好朋友也偶爾來串串門,就算世界依然紛亂,那又如何。

其實隨著年齡的增長和時間的流逝,我也開始會對某些事物感到恐懼。例如一眼望得到頭的生活,每日談論的話題是稅金、工作和孩子;例如慢慢喪失的對世界敏銳感;例如什麼樣的人生才是好的人生。

其實人作為一個微小的個體,很多事情是自己沒辦法改變的,更多的決定因素是你出生在什麼樣的時代,周遭的環境是什麼樣的。

例如我身為一個女性,如果我現在住在阿富汗,我一定不能像現在一樣安然的敲著鍵盤寫下這些話。

例如2077年在荒坂工作的V,他即使活成了號稱自由都市的夜城的傳奇,那又如何呢?

他還是個傭兵,而且只剩下6個月的壽命,即使住進了豪宅,每天的放鬆也只是倚著欄桿眺望遠處的高樓和變幻的巨大廣告牌。

霓虹燈照亮黑暗的小巷,夜之城的喧囂從未停歇。

而你所能感受到的,只是巨大的孤獨。

CC BY-NC-ND 4.0 授權

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