攀岩很多种,你喜欢哪一种? (竞技元素篇)

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久违的攀岩文又来咯!这次的内容说起来很简单,看起来也很简单,参与其中却有很多看不懂的地方。如果有需要,我还会再出一个攀岩的“观赛指南”,到时候再跟大家详细解释。

2020年东京奥运,首次纳入攀岩项目,于是大家便看到一群选手穿着跟短跑选手差不多的服装,却不出现在田径场,一个个都挂到墙上面壁思过去了。

很多人被这次的奥运吸引过来,大家都很好奇攀岩项目会如何进行比赛。但是不论是比赛形式、记分方式、还是攀岩比赛到底有什么看点,该怎么解读比赛,大家都不是很清楚。

甚至一些参加过不少攀岩比赛的选手,也不清楚攀岩比赛该怎么去看。

所以今天我想跟大家聊一聊攀岩当中比较常见的三种竞技类型,同时也是2020奥运会举办的比赛类型。欢迎各位想爬与不想爬的朋友,都能当一名快乐的吃瓜群众,一起热血看比赛。


竞技类型1:速度赛

竞技方式:看谁爬得快特点1:路线长度15米特点2:速度赛路线全世界都一样特点3:一般会安排两人同时竞技

速度赛是攀岩的竞技项目当中,最直观、最容易让人看懂,也最容易让人们热血沸腾的比赛项目。我们可以直接从影片去体验一下这种感觉:

目前男子速度赛的世界纪录保持者(非奥运纪录)Veddriq Leonardo的破纪录影片

比赛规则

速度赛的比赛规则很简单:

  1. 穿好安全装备,并有现场裁判检查完成以后,在攀岩墙边做好起攀准备(至少一脚踩在地面,如双手双脚都离地,将会被视为完成起攀)
  2. 提示音响起,在倒数3秒后开始攀登,拍击到岩墙顶部的完攀按钮完成比赛。

虽然比赛中也有类似短跑的一些犯规事项,比如偷跑、偏移路线等等,但是在现今科技的帮助下,这些事情几乎已经不会再发生。

比如,选手起攀之前会踩在一个踏板上,脚离开踏板后,岩墙最顶端的计时器便会开始计时。所以就算稍微比隔壁的竞争者慢一点点起攀,最终成绩还是会根据计时器上显示的秒数为依据。选手大可不必紧张,做出一些容易犯规的举动。

双人同时竞技的目的,只是为了增加选手的压迫感,进而爆发出更快的速度,还有让观众们更加热血罢了。


竞技点

速度赛的路线固定、动作也几乎一样,选手竞技的重点也跟短跑差不多:爆发力和心态。

相对短跑来说,心态对于攀岩速度赛的影响来得更大,因为选手在墙上会有许多跳跃动作,这本身就是一个不稳定的攀爬方式。再加上选手为了加快攀岩速度,有些时候并不会确实把脚踩到岩块上,而是直接蹬墙。

虽然速度赛的路线固定,选手可以事先进行千百次的训练,但是如果心态不稳,选手还是很容易出现无法精准踩踏、脚滑、无法施力,然后就直接从墙上坠落的情况。大家可以翻看上面影片的前半部,有好几个选手都出现了脚滑的情况。

因此,在观看速度赛的时候,我们可以注意选手的爆发速度,还有每一个动作的稳定度,看看选手是否因为心态不稳而导致各种失误。


观赛重点

很简单,快就完事了XD

目前速度赛的世界纪录分别是男子组的5.208秒,由来自印尼的Veddriq Leonardo于2021年5月28号在美国盐湖城举办的世界杯上创造。

还有女子组的6.84秒,由来自波兰的Aleksandra Mirosław于2021年8月6日在日本东京奥运会上创造。

维基百科上记录的速度赛记录

真正的激情,就在那5、6秒之间。

我们可以观察选手的起攀速度、跳跃距离去欣赏选手的爆发速度,还有他们的一些细微动作,观察选手的心态是否稳定。然后跟着选手的帅气完攀而大声欢呼,或者当选手因为失误而坠落的时候,来个长长的哀怨叹息。

建议看线上转播的朋友,可以准备好瓜子、薯片、可乐,在选手们准备的时候吃吃喝喝,开始爬的时候惊叹那短短几秒,大喊一声yyds!就能在内心充满罪恶感的时候,也充分体验速度赛的精彩时刻XD


竞技类型2:先锋赛

竞技方式:看谁爬得高特点1:高度15米,一般会有几乎与地面平行的大斜板或者天花板地形特点2:采用先锋攀登的方式进行特点3:采用On-Sight方式进行特点3:需要人工确保,每一个快扣都要入绳特点4:确保员也拥有裁判身份

严格来说,说先锋赛的竞技方式是“看谁爬得高”并不准确,因为现今的先锋赛路线设定,都比以往“宽”了许多,选手除了往上爬之外,还会在宽3、4米的路线上左右移动,甚至有时候路线会往下降个半米再继续往上延伸。

不变的原则是,选手们始终要沿着定线员设定的路线往上爬,每多抓住一个岩块,便能多得一个分数。


比赛规则

  1. 采用先锋攀登方式进行,选手需在攀爬过程中把身上的绳子挂入路线上已经准备好的快扣(先锋攀登的详细介绍,请看我的文章《攀岩很多种,你喜欢哪一种(确保类型篇)》 )。
  2. 每一次比赛,攀爬路线都需要重新设计。选手不得在事先透过任何方式得知路线情况。在比赛开始前,选手们会有6分钟时间观察路线,以及6分钟的攀爬时间。 (观察路线和攀爬的时间都会根据不同路线进行调整。)
  3. 每位选手必须在事先没有看过路线、首次尝试路线的情况下进行攀登,每位选手只有一次攀爬机会,坠落以后不得继续攀爬,即所谓的On-sight。
  4. 比赛成绩会以选手抓过的岩块数量来呈现(基本规则为完成多少%的路线),并且会根据选手对岩块的施力情况进行更详细的打分。比如,选手碰到岩块,却没有稳定抓住,会在分数后面加上一个“-”的标记;若稳定抓住,分数则没有任何标记;若稳定抓住以后还有施力上升的动作,则在分数后面加上一个“+”的标记。
  5. 选手需严格遵守先锋攀登的所有安全事项,若选手严重违反安全规则,大会有权利直接取消选手的比赛成绩。

以上只是一些简单的规则,其中还有一些细则是我没有详细列出的。因为我们明白了上面的五条规则以后,便能尽兴地观赛了,一般比较大型的攀岩比赛也会有赛事解说,有什么特别规定会通过他们向观赛者报告。

而选手们一般在比赛开始前,都会进行一个由裁判长主持的赛务会议,裁判长会在会议上跟所有人说明比赛规则,有任何异议,选手也会在会议中提出。

不同的赛事,会依据比赛场地、路线、人员配置等等因素,调整赛事的比赛规则,我在上面列出的只是最基本的规则而已。


竞技点

耐力、心态、规划

就是选手们竞技的重点。

一般先锋赛的路线会拥有40~60颗岩块,在一路往上的过程中,选手此刻做的每一个动作,都会影响他接下来每一个动作的流畅度。

所以,选手如何去规划他的攀爬方式,就成了先锋赛里面最重要的竞技点。

拥有越强耐力的选手,能在墙上滞留的时间更久,拥有更多容错率。

拥有更大肺活量的选手,能更快恢复体力,他们便会更加善用路线中好抓到休息点。

拥有更多技巧的选手,拥有的攀爬选择就更多,整体爬起来会更加流畅。

而这些种种又会被心态左右,谁更能够从容地面对路线,心跳、呼吸就更加平稳,那各种技巧、动作就更能够流畅地展现出来。


观赛重点

先锋赛对不熟悉攀岩的人们来说非常无聊,选手一个个上场,都沿着同一条路线攀爬。看过两三个选手以后,大部分观众都会觉得选手的动作千遍一律,却又很难登顶,没有激情,也没有太多变化。

但是对有攀岩经验的人来说,我们看先锋赛却会像看论文一样认真研究。

我观察先锋赛,一般会先观察选手的耐力,我觉得耐力就像选手的子弹,每一个动作都是一次消耗,那选手究竟会在路线开始的时候花较大力气快速爬升,又或者把子弹留着,给后半段路线预留拼一手的底气?

还有选手的动作,他们会选怎样的姿势去挂绳?他们是不是手在轻轻颤抖?已经花光力气?还有碰到问题,路线规划不顺利的时候,选手会选择怎样的方式去解决问题。

这就有点像足球比赛中,看不懂的人会觉得整个比赛里似乎大家都在慢慢跑动和传球,根本没有进攻欲望,非常无聊。而看得懂的人却能在这种把球传来传去的过程中解读出各种战术、走位、优势、劣势……

所以我建议,看先锋赛的时候找一个比较专业的朋友在旁边给你解说,或者一起讨论。如果是在比赛现场观赛,就要注意自己的说话内容不要被选手听到,以免影响选手,或者被还未攀爬的选手预先听到路线资讯。

一般先锋赛现场会出现的声音:

”选手加油!“

”加油加油!“

”Ale Ale Ale!“

”啊~~~~~“

"下一位选手, xxx,请选手入场“

(掌声掌声掌声)


竞技类型3:抱石赛

竞技方式:看谁完攀得多特点1:一般有5条路线特点2:一条路线不会超过12个岩块特点3:选手可以多次尝试,跌倒了再爬上去特点4:现场拥有各种刷子,长柄短柄,大的小的,牙刷型的都有。选手可以在比赛中拿来刷掉岩块上的止滑粉,或者要求工作人员上来刷,或者选手换路线的时候,工作人员会冲上来刷点

比赛规则

  1. 共五条路线,在抱石中,一般路线称为”问题“ (problem),完成路线也会称为破解问题。
  2. 每一位选手需要连续破解5个问题,每一个问题拥有5分钟的解题时间,5分钟内破解完毕可下场休息,待5分钟计时结束再继续破解下一个问题,如果5分钟内无法破解问题,选手也需要直接前往下一个问题进行破解。
  3. 5分钟内选手可进行无数次尝试,在同样成功破解路线的情况下,尝试次数较少的选手排名较高。
  4. 路线会清楚标记起攀点、中继点、完攀点,有些情况下还会标记不能使用的区块。选手需双手抓住起攀点双脚离地,完成起攀动作才能继续破解路线。而摸到中继点可获得更高的加分,完攀点则需要两手抓住3秒左右,听到身后裁判举起大拇指说”ok“,便算完攀。
  5. 裁判会先计算选手破解多少条路线,再看摸到多少个中继点来计算成绩。


竞技点

抱石赛的竞技点有两个,攀爬技巧和破解能力。

我自己会把抱石赛比喻成象棋里面的残局,摆出一个难题,让大家都来破解。

所以选手有怎么样的技术去破解,还有破解难题的各种巧思和想像力,就是抱石最大的竞技点。

这里头的技术和创意呈现很难用文字表达,所以我直接放上一段影片,大家可以看看同一个难题,不同的选手会有怎样的破解方式。

里面有好多拿刷子刷岩点的镜头XD


观赛重点

我个人特别喜欢看抱石赛,因为抱石赛的路线简单,就算没有站到岩墙边,也很容易看清楚路线,然后可以在脑海中模拟自己的破解方法。

但是抱石赛的各种路线被称为难题,就是因为它极难破解。所以当我自己思考不出破解方式,又能看到各个选手的方法时,就会让我有种豁然开朗的感觉,好像自己在跟所有选手交流一样。

而对其他人来说,可以重点去感叹选手们的各种神奇动作,水准越高的比赛,会出现的动作就越奇怪。

在看速度赛的时候,观众的嘴巴是欢呼的。

在看先锋赛的时候,观众的嘴巴在偷偷跟朋友聊天。

而在看抱石赛的时候,观众的嘴巴都是惊讶得合不起来的XD

下面放个影片给大家看,看看2021年里世界各地的抱石高手们,又有怎样的硬核操作。

最后再提一个我个人的奇葩观赛重点,我特别喜欢选手或者工作人员刷岩点的画面,非常疗愈,每次都看得恨不得自己也上去帮忙刷点XD

(我以前试过比赛的时候自己拿刷子去刷,但是没有看别人刷来得爽快XD)


总结

攀岩活动里面,能够延伸出来的比赛项目其实很多种,比如之前台中的大学之间很喜欢玩的趣味赛,把三个人绑在一起爬,或者一个人能用手,另一个人只能用脚之类的也有。

但是这些项目的曝光率没那么高,大家就算想看,可能也没有多少资料。最常见的比赛项目,还是如今被列入奥运项目的这三种比赛方式。

在国际运动攀登总会IFSC (International Federation of Sport Climbing)常年举办的世界杯、世界锦标赛等国际性赛事中,上面的三种项目一直是分开进行的,所以一般来说,攀岩选手都会有自己的专项。

但是在2020年的东京奥运上,奥运理事会却把三个项目合并在一起,一位选手需要完成比拼爆发力的速度赛,再完成比拼耐力的先锋赛,还有重点在解题的抱石赛,才能获得一枚奥运奖牌。

这件事情被IFSC评论为,叫一个短跑选手去参加所有奥运会的跑步项目一样不合理,但是奥委会都没有改变规则,结果奥运会当天,三个项目,从早上到晚上的马拉松赛事耗光大部分选手的体力,男女冠军都是恢复力更强的17、18岁小将,很多在某些单项中能力顶尖的选手,纷纷无缘奖牌(尤其是速度赛选手,根本不适应先锋和抱石的耐力消耗战,成绩一路垫底。)

再加上2020年新冠疫情爆发,许多场奥运资格赛被迫取消,亚洲区的比赛更是一场都没办,导致许多攀岩高手无缘奥运(比如目前速度赛记录保持者Veddriq Leonardo,完全没获取到奥运的参赛资格),攀岩的第一场奥运赛事,其实没有那么圆满。

但是目前可以确定的是,攀岩项目会再检讨和修改比赛制度,到时候会变成怎样我也不确定。

希望到时候,matters也能召集一群人,我们一起从世界各地观看攀岩比赛吧,我可以当比赛解说,哈哈哈哈!

最后,还是要提一嘴关于安全的问题。

攀岩比赛为了让比赛流程更顺畅,会制定一些规则和使用一些器具,去确保选手的安全,这些做法和我们一般攀岩不一样。

比如速度赛,若没有专门的确保缓降设备,我们必须以2、3人为一组来确保一位速度赛选手攀登。

而且比赛场地要预留出非常大的空地,让确保者可以快速后退和跑动,去取代来不及在5、6秒内收紧15米长绳子的问题。

所以,大家不能以比赛内容为依据,去调整自己的攀岩安全观念。听教练的话,遵守岩场规范,才是我们最应该参考的依据。

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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