Daily feed|社交媒体巨头Snap解散Web3团队Snap(AR)这几年开发了什么有趣的产品?
Snap Web3 团队的联合创始人Jake Sheinman 8月尾在Twitter宣布:「由于公司重组,我们决定解散我们的Web3团队。」
据资料,Snapchat的Spectacles AR glasses 在2016年推出,公司在3年后更推出订制的AR滤镜Lenses。本年7月团队更推出NFT滤镜导入计画,支援以NFT作为AR滤镜,并应用在Snapchat当中。
Snapchat解散Web3团队的主要原因是业务增长不佳,而相信现时市场不佳,以及其在Web3上的投资短期缺乏前景是其砍掉团队的主因。
不过,在我个人的用户体验上,Snap AR团队开发的产品其实还是相当不错的,接下来可以会大家介绍一下他们一些有趣的产品。
其中一个我常用的就是SnapCamera,基本上就是画面滤镜的宝库,在这里可以找到你想要的滤镜,有调色的、有脸部滤镜,甚至有3D Filter。
在Workfromhome当道的2022年,虚拟滤镜的使用率可是相当之高的。而更重要的是我们还可以自制自己喜欢的滤镜、甚至3D虚拟化身。
前阵子蓝筹项目CloneX就开放了NFT的3D模型给持有者,并鼓励大家应用在其他场景。而Snapcamera可能就是其中一个重要的应用场景。现在只要搜寻CloneX,就已经看到别人制作好的CloneX 模型,某些精细度还相当不错,连眼珠也能跟着动。
除了CloneX,BAYC也是常客,现时我和自己的团队开会、和朋友FaceTime,有时也会用到。
使用的方法也很简单,只要开启了Snapcamera,再到你使用的会议应用当中把摄像头转为「Snapcamera」就可以。
至于3D化身的制作则需要下载他们的制作软件Lenses,听说连脸部的Deep Fake也能做到。
自从CloneX吹起了虚拟化身的风之后,大家都开始纷纷把3D化身应用起来,市场上还诞生了不少Vtuber。我还一度觉得,Snap在此战场将会走到领先地位,只可惜Snap现时已经解散了团队。
以上的有趣的应用和义务会会何去何从呢?希望他们不要砍掉怎么好用的Snapcamera吧。
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