【艺术与NFT】你所知不知道的欧美插画圈,那像极NFT世界的非NFT日常:Adoptables。
前言
近日NFT 热潮在华语圈中冒起,有些人为了炒卖而进入圈子,有些人为了NFT 背后所赋予的实用性,有些人则是为了收藏和欣赏。说实话,对本熊来说NFT 除了炒卖之外,其实还有很多用处可以让大众加入这个圈子,特别是某些设计感十分强烈、插图又好看的艺术品,确实是令人乐意购买、欣赏及收藏。但是,人的喜好总是多变,无论大家加入NFT 圈子的目的是什么,到最后都可能会面对到一些问题:转售。
这一次,本熊要说的是在NFT 出现之前的世界。
在那个年代里加密货币尚未流行,但事实上欧美圈中已经有不少人会默默地,在不用正式签订合约的情况下,出售及购买自己或别人的人物设计、插画或世界观、种族设定等,用作自己的用途或商业用途。这个商业过程跟委托完全不同,而他们会称自己在贩卖的,是「Adoptables」,简称是「Adopt」,中文的直译意思是「可以收养的、可以领养的」,而以现在的华语区的说法,就是「贩售设定」、「贩售人设」、「贩售服饰」等。
其实在外国有不少人是因为贩卖「Adopt 」而踏入商业世界,而近年华语区才开始兴起卖设计这种模式。
普通Adopt 简介
在欧美区,有不少不太知名的创作者其实都有卖「Adopt」赚钱的。一般而言,「Adopt」分两种:
第一种是最普通的,即只卖插画上所绘制的所有设定,而不包括任何其他的设计,如世界观、种族特性等,这意味着购买者只要符合购买时设计者的条款,即可对购得的人物设定、配件设定或其他插画中有显示的元素等定义成自己喜欢的模样,例如:
设计者在插画上设计个长双猫耳的人型角色,如果设计者的出售条款中没表明反对,购买者可以设定那对猫耳是配戴到头上的装饰物。当然,本熊建议购买者有疑惑时,应该直接向设计者查询。
一般来说,设计者会把多个设计放在一张图片上,标题写上「XX/UU open」,XX为未售数量,UU为设计总数,如此标示以供客人清楚知道设计出售的情况,并更简单地选购自己喜欢的设计,而如果所有设计都被购买了,就会像下图般把标题改为「Closed」:
普通的「Adopt」又会分两类:「只供私人使用」及「可商业使用」,购买时设计者一般会在设计下方,或在设计者的个人网站说明。下图就是其中一个设计者在自己的设计下方,标明使用及转售规则的例子:
Species简介
第二种「Adopt」一般又会被命名为「Species」,同时分为「Closed Species」及「Open Species」两类。
「Species」直接翻译就是指「生物学上的一种物种」的意思,而「Closed Species」大概可以翻译为「非开放式物种」,而「Open Species」则是「开放式物种」。不管是哪一种「Species」,一般就会附带设计者为笔下角色所设计的世界观、物种特性等,就像方格子这次出售的NFT 计划VAF 一样,都是带有故事背景的。
不过,基本上每个设计者所设计的世界观都是分开的,除非两个世界观都有设计者本人证实有合作关系。这个情况有点像The Sandbox 和Decentraland,明明都是在卖虚疑土地,但两者的土地暂时依然无法相融,即The Sandbox 的角色不能到Decentraland,相反亦然。
下图是本熊的设计组织i-BOOM Creative House为自己的Species Project 《FESTIE(庆节灵)》所制作的一张介绍种族及世界观的漫画:
而「Species」的设计者,为了让人们能容易地就他们设计的世界观创作自己的角色,更会设计一张名为「Species Sheet」的图则给人们参考要如何创作自己的物种,而在这个「Sheet」里面,一般还会列出怎样的设定是最稀有的,例如某种形式的翅膀会是SSR 最稀有,有些则是Rare、Common,这与现有的NFT 艺术品中,人们会好奇自己购得的角色有多稀有一样。
下图中,显示出本熊在这次方格子NFT - VAF中,所购得的Sophia Brown是用什么元素组成, 而这些元素又到底有多稀有:
而下图是《FESTIE(庆节灵)》的一张「Species Sheet」,基本会写清楚这个种族出生时会包含什么配件,而什么样子的配件是普通的,什么是特别稀有的。
但是,要留意即使找到了「Species Sheet」也不代表你拥有设计的权限。在设计之前,你需要先留意这个世界或种族观是属于「Closed Species」还是「Open Species」的。
非开放式物种Closed Species
在「Closed Species」的情况下,设计者一般会允许人们透过参与活动,如设计者自行举办的MYO (Make your own)活动,或以支付授权费用的方式,让人们获得在他所设计的世界观下,绘制角色的权利。这些被支付方画出来的角色,将会获得设计者的同意,并允许他们公开地在储存了自己世界观上的网站中留下纪录。
情况就像,你付了一大笔钱给《进击的巨人》官方,让官方承认自己所绘制的角色是故事中的「调查兵团」成员;或你《进击的巨人》官方做了一些贡献,让他们给了你一个创立角色到他们动画出现的机会等。
近日《进击的巨人》宣布要发行NFT ,但如果他们发行的不是只把动画中的画面制成NFT 来贩卖,而是透过NFT 贩卖官方的角色设计权,那会不会更有噱头……又或更具争议?
要留意的是,一般设计者都会允许支付方自行绘制含Common、Uncommon 元素的角色,而若果支付方希望自己的角色能拥有R、SR、SSR 的元素,就需要付钱加购更大的授权。
不过,亦有不少设计者会握紧R、SR 及SSR 的元素绘制权利,如果人们想要这些稀有特征,就需要购买作者本人所设计的角色,例如上面提及过的《FESTIE(庆节灵)》正正适用于这个情况。下图是其中一个就「Species Sheet」设计的,拥有Rare 元素的设计:
开放式物种Open Species
「Open Species」是设计者创建了一些新的种族或世界观,并允许人们自行设计里面的角色。所以,若然在欧美区看到「Open Species」的「Species Sheet」后,基本上在留言告诉设计者,你想要设计一个角色后,都会被允许自行就这些世界观及种族设定来进行设计。但要记住,设计必须符合设计者提供的条款,同时设计完毕后,若然公开就必须标注该「Open Species」的原创者。
一手贩售形式
「Adopt」的贩售方法有三种:直接标价、拍卖(Auction)及转蛋(Gacha)。当中直接标价及拍卖就像在Foundation等NFT 贩卖网站般运作,而转蛋即扭蛋、抽盲盒,做法跟现有的NFT 企划运作模式类近,而欧美圈中就有转为转蛋而设计的NFT 贩卖网站Doki Doki 。
不过,在没有NFT 的时期,人们都是在类近于讨论区或艺术分享网站中进行类似的贩卖活动,例如下图透过直接标价,以USD 1200 贩售了一个「Closed Species」的设计:
下图则以拍卖形式,贩售图中的一系列设计,最终以USD 800 售出:
最后下图为转蛋例子,这次设计者把角色设计的印象图列出,并提供不同选项供客人选购,购买者将会根据付款价格而获得不同的相关人物设计:
定价问题
选购「Adopt」时必须记得的一点,就是一般设计者在贩卖「Adopt」时,都是只卖设计,而不卖著作权,即非完全卖断,所以角色的设计著作权及插画本身的著作权,仍然会属于设计者。举个例:
有些人以高价购买了正版无聊猿NFT 后,就可以对自己购得的NFT「为所欲为」,但村上隆的CloneX 系列则是有规定,稀有款不允许商业用途,非稀有款允许最多一百万美元的商业用途。
值得一提的是,本熊观察后觉得外国的「Adopt」价格,其实多以设计者的「名气」来区分:名气→设计细节→画风技术→作品可使用范围。
所以,除了留意一些大手作品,也可以去留意一些新进设计师,有时候会有很多惊喜,例如本熊就曾经购得一些只需要USD 20 左右,但可以在有标注的情况下,用在商业用途的设计。
不过这种便宜稀有品需要一定的运气和耐力才可以寻得,所以如果有需要一个度身订制的设计,还是建议进行委托吧。
二次销售
就像上面例子,有些设计者在卖出「Adopt 」时会标明二次销售时「要怎样做」及「可以怎样做」,例如:
- 贩卖时要标注原设计者,或卖出后标注,让设计者知道自己的作品现在的拥有人是谁;
- 部分设计者会要求买家转售时,必须附上其他与设计相关的作品,即原设计插图之外,再加上购买者本人自行绘制的插图。这主要是为免有些人把设计买回去的原因就是为了炒作,同时本熊亦觉得这跟「心理补偿」问题有关;
- 另外更有部分设计者会禁止自己的作品在二次销售时卖高于原价,一来在没有NFT 的世界里,其实设计者很难收取二次销售时的版权费用,二来要收取时其实也难以追讨,所以设计者本人一般都不会有「收取转卖利润」的概念。
上图是我们组织为了转售一些「Adopt 」而绘制的插图。要留意的是上面的角色都不是贩卖者(即我们)设计,但基于原设计师在贩卖时要求再售需要添加自己绘制的插图,所以就需要再绘制他们的设计一次,然后连同原设计者所绘制的插图卖出。
收藏Adopt 的Toyhou.se
为了让大家能够更容易收藏自己得到的角色、设计,欧美区有人开发了Toyhou.se这个网站,供人们把自己得到的「Adopt」设计、插图,以简单又快捷的方式,既可标注不同插图的创作者的同时,亦可以方便一次过转售:例如上图有列出的,正在转售中的其中一个设计,不管是由我们新绘制的插图,还是原设计者所绘制的插图,都可以在Toyhou.se轻易见到。
但要留意的是,注册Toyhou.se 必须有邀请码,所以外国亦有不少人会贩卖Toyhou.se 邀请码,这跟有人会炒卖出NFT 企划的白名单有点类似。
多方版权的销售问题
二次贩售上还有很多复杂的例子,例如一张插图上,背景是A 绘制,角色是B 绘制,那卖出时的版权要如何处理?为了确保问题不会发生,所以在购入时「Adopt 」时都必须留意设计者及贩卖者的条款。
下图是其中一个特别例子,这类型插图是使用某个Pixel 游戏制成的,所以插图本身不能公开商业使用,但可以以OTA(Offer to Adopt)形式进行以物换物的交换:
不过,重新自行绘制的插图就可以进行贩卖,因此现在这个设定正以USD 15 转售中:
「Adoptables」与NFT
在普通的社交或艺术分享平台上贩卖「Adoptables」的好处是,除非设计者是高级会员,否则设计者一般不用被收取平台费用,基本上都是设计者自己处理买卖问题,交易过程对买卖双方来说都十分简单亦轻松。但是,由于当年的科技水平,没能够轻易追踪艺术品在贩售出去后的去向,因而设计者亦难以获得二次销售的利润,更别说要处理盗版问题。
有趣的是,现在已经是出现了NFT 的时代,设计者将可以透过NFT 技术而更容易地追踪到自己作品的去处,及更方便地收取到二次销售的利润。
但同时间,炒作风气却愈来愈严重,加上现时一般的NFT 上架费用及购买费用一般都很高,不是每个人都能够负担得起:「与其花这笔钱,不如继续卖自己的作品」,加上传媒炒作导致NFT 名声受损,令很多创作者都未有加入区块链世界的意欲。例如:大家所认知的动漫及传统大国日本,加入NFT 圈子的个人插画家其实很少,近数个月才开始有人关注这块圈子,并试着努力推广。
在知道上述的资料后,不知道是否有助于你对于NFT 的发展趋向理想呢?还是你仍然认为,NFT 只是一种被炒卖的工具,除此之外就没有半点价值可言呢?写下你的想法如何,并观察这个圈子的变化,或许有一天,你会理解到NFT 的生存意义,及对你的意义。
本文章同时于Matters 、 方格子、 Potato Media及Penana刊载。
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