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进击的巨人

进撃の巨人作者: 谏山创
译者: 林志昌出版社:东立
语言:繁体中文丛书系列:少年系列规格:平装/ 11.3 x 17 cm / 普通级/ 单色印刷/ 初版出版地:台湾

因为连载完结,所以应该来重写一篇心得,毕竟第一篇心得写的时候其实也不过是动画第一部的范围,漫画虽然远一点但也没差太多,而这部作品的故事早在这段时间翻过两翻了。

不过漫画结局引起宣然大波,让我想说再来写一篇好了。

话说在前头,我喜欢这个结局,如果你不喜欢……那就不喜欢。

进击的巨人有意思的地方在于,作者很有系统性的让故事核心有不同转换。一开始很单纯的就是人类反抗巨人的故事,在这个阶段我们并不知道巨人哪来的,反正他是敌人,而国内有些苟安的人在装死,有人想要冲出去看看世界。

要知道,躲起来不见得不好。这样说好了,如果没有先躲起来,让人口与科技文明累积到一定程度,冲出去的结果是岛上人类早就绝种了。

我们看到的是最后引爆的时间点,但前面的时间不表示没有意义,尤其我们绝大多数人其实就是生活在这个一般时间里的一般人,没必要妄自菲薄阿!

但如果时代来到转捩点,不知道要站出来就太可惜了。

总之故事逐渐浮现出阴谋,尤其当发现亚妮三人组原来是敌人的时候……等等,这几个讨人喜欢的角色怎么可以是敌人?其他人去死就算了,亚妮不可以……

总之我们开始理解巨人本身的故事,然后发现原来世界如此巨大,还有很多其他人类生活着。

「正常」的人类。

对,我们一直喜爱的角色从受到巨人迫害的人类,突然变成会变巨人的怪胎……

作者一直让我们看到不同视角下的人是如何盘算的,对,大家都在盘算,为了活下去,也为了未来,大家都很拼命。

其实作品里没有人不拼命的,大家都想当好人做好事,结果杀来杀去。

当然,玛雷人这种影射二战时德国犹太人处境的设定可以让我们没什么负担的直接认定谁是好人谁是坏人,但实际上并没有那样单纯,因此大多数人只能糊里糊涂的往前冲,然后拼命后悔,却又只能继续往前冲,直到爱伦找莱纳来坐。

那段大概是「搞不清楚状况,只想大闹一番」的宣言,其实很悲惨,因为明明莱纳都打算用逃避来度过余生了……只能说,在种时代,光要能安心等死都是奢求。

因为有人被情绪掌控了。

我不是一直说情绪是糟糕的东西……但话说回来,好的作品一定要有满满的情绪,毕竟我们要看的就是这种炸裂的状态,只是要记得自己不要变这样就好。

总之之后的大乱斗,把纱夏也带走了……这当然是很可恶的事情,总之死的只要是男角都没差啦!

但这也让最后的结局变得很有意思,毕竟爱伦的最终作战很有CLAMP风格那种不负责任乱杀一通的性质(其实90年代很多作品都有这种特质),但他安排了后着,这让他成为一个有血有肉的角色。

他最后跟阿尔敏谈三笠的部份其实最讨人喜爱,只能说,他认为自己该做的,跟他自己期待的一直都不一样,而他最后做了他能做的。

好不好是一回事,至少他对自己人生负责。

某方面来说,他只想对三笠与阿尔敏负责,这样就够了。 ,毕竟没必要让一个人背负整个世界。

我自己很喜欢这个结局,虽说很多人对于没解释那只怪虫怎么来得很感冒,但我觉得那玩意跟迷地原虫一样讨人厌,装作没看到就好了……

总之我喜欢作者安排结局,尤其那个「没有人学到教训」这一点更是写实到不行,我超爱的。

当然,死太多人了,不过反正那些叫做背景……我上面不是说了,我们是生活在一般时代的一般人,这是重要任务。但如果时代浪头来了你不站起来,那你就会变成被巨人踩扁,完全没有戏份的角色。

我说的就是这个时代,或者说,没有这种时代,我们就自己搞一个。

希腊有句古老谚语:「不能流芳百世,也要遗臭万年。」因为希腊人的生死观是,浑浑噩噩度过一生的平凡人才会下地狱……在希腊人眼中,不凡(不论好坏)才是生命的重点。

虽然我在现实中不认同这种观点,但就观赏作品而言,却不得不承认有道理阿!

CC BY-NC-ND 2.0 授权

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