AggressiveThroat
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山东人/以前喜欢打游戏,现在喜欢看人打游戏 播客/电影/看书/历史/经济/科学 Si vis pacem para bellum

不為遊戲“打工”

自己是怎麼擺脫了Destiny2?其實沒有。

更像是被“釋放”,因為遊戲本身實在是失去了吸引力,而不是自己的自製力高到哪裡去。

遊戲的日常任務,周常任務,季度任務,天梯TOO,還有各種活動真的讓人每天差不多得三四小時投入進去,但是能自拔嗎?不能,完全不能,兩三年的時間居然就這麼過來了,就覺得是必須做的,成了生活中不可或缺的一部分,甚至有些難做的任務和難拿的裝備還在網上付費找代練,後面算算居然也花了兩三千元,也真的是相當慷慨了,時間金錢都花在遊戲上,真的有種打工的感覺。

被釋放後什麼感覺?悔恨是肯定的,但也有些許無奈,那個時間段要是沒有玩遊戲說不定會去做別的不好的事情,可能麻煩更大,可能就是有那麼個時段必須得這樣吧。

CC BY-NC-ND 2.0 版權聲明

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