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Apple vs Epic Games 法庭诉讼:第15、16天(完)

(编辑过)

第十五天,也是法庭审判预定三周的原订最后一天,由苹果董事暨执行长Tim Cook 压轴上阵。

法官YGR 开场指出,App Store 究竟是否为垄断市场,将由他来决定是否采信Epic Games 的论述。然而佣金抽成30% 缺乏市场竞争性,则显然是个问题。

苹果是否让iOS 用户难以转移到Android 平台?苹果Cook 表示「没有」,甚至让iCloud 照片能一键搬家到Google 相簿(编按:根据资料指出,众大厂曾共组专案,希望让使用者更容易搬移个人资料,但目前似乎仅有这项完成)。另一份资料DX-3084A则显示,近几季iOS 与Android 的用户忠诚度,都高达74%-88% 左右(编按:最终日辩论中,亦将其诠释为仅有一、二成用户会更换平台,流动率极低,因此开发者通常都必须同时支援两平台,即为双头垄断。)

Epic Games 律师Gary Bornstein 询问,苹果是否与Google 在作业系统市场上竞争?苹果Cook 表示,他们是与三星、LG 等Android 手机厂商竞争。然而Epic Games 提出影片佐证,在2019 年Berkshire Hathaway 股东会访谈中,苹果Cook 清楚表述了他们「与Google 和微软在作业系统市场上竞争,与三星、华为、LG 等在硬体上竞争。」(编按:这意指苹果与Google 在行动作业系统上,确实为双头垄断的市场,以免苹果将市场竞争对手转移为众多手机厂商。)

Epic Games 律师Gary Bornstein 继续询问,Google 为了取得苹果iOS 上的预设搜寻引擎,每年支付苹果高达100 亿美元(这是另一桩Google 搜寻引擎垄断案),但苹果Cook 却表示他不记得准确的金额数字。

苹果Cook 证实他亲自同意了终止Epic Games 开发者帐号的决策,并认为其为恶意行为。但苹果似乎提出让Epic Games 重返App Store 的建议,并表示假若Epic Games 遵守相关规定,对使用者仍会是好的结果,

在一段法官YGR 连续询问关键性问题的段落,他指出苹果Cook 声称为使用者着想,但IAP 营收有极高比例是来自游戏业,那么提供游戏玩家更便宜的购买选项或其他付费渠道,有何不好?且这相当于拿游戏业不成比例的高额营收,来补贴其他产业。苹果Cook 表示,IAP 是他们所想到能最有效率收取佣金的方式,若提供玩家其他付款选项,就相当于放弃IAP;法官YGR 则表示,苹果可以采取其他收取佣金的方式啊。

法官YGR 亦指出IAP 没有市场竞争性可言,譬如「App Store 小型企业方案」并非源自市场竞争下的结果,又譬如若Steam 调降佣金比例,App Store 并不会感到市场压力而降低佣金比例。尽管苹果Cook 认为吸引开发者仍是相当竞争的市场,佣金比例也会是个因子。

(编按:苹果并不将IAP 视为支付管道,而是收取佣金的方式,这相当于百货公司对其柜位,按营收比例收取佣金;然而,IAP 的反引导条款,加上行动作业系统的双头垄断,使其佣金比例得以无视支付管道的市场竞争,因此苹果也知道若开放提供其他付款选项,IAP 佣金比例将毫无竞争力可言,这将会使得苹果需要另觅其他收取佣金的方式;在最终日辩论中,法官YGR 指出其他平台也采用反引导条款,Epic Games 律师Bornstein 则认为其他平台并不像苹果拥有如此的市场主导力量。)

法官YGR 提出一份开发者意见统计,表示有高达39% 开发者「非常不满意」或「不满意」苹果的App Store 渠道(另有36%「非常满意」或「满意」,以及19% 中立意见),但苹果看似并没感受到开发者的市场竞争压力,来改进这些问题。苹果Cook 则指出,他们需要为使用者创造安全可信赖的体验,App Store 每周拒绝了4 万个App,因此开发者与使用者之间,有时候不见得有共同利益。

最后法官YGR 指出,将会在下周一进行最终日的来回辩论,并表示他还有多达4,500 页证词文件需要审核,将会尽快给出判决结果,还开玩笑说会在8/13 前完成,即《Fortnite》发起挑战诉讼满周年!

第十六天,即最终日的来回辩论,就在切换立场、重复这些议题、以及讨论各种判决结果后可能补偿的方案中,结束了三周的法庭审判。


Refs:

Day 15

Day 16

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